続・うんちぶりぶり
相変わらず汚いです。くれぐれもカレーやチョコレートパフェを食べながら見ないように。
前回のおさらい
うんちぶりぶりブリムオン トイレ無いやー(ガラル)
先月、この構築でカンムリビギニングと第2回ポ21タ杯に挑み、微妙な戦績を収めたわけです。
これでも結構強そうに見えますが、先頭のバチンウニにこう、そこはかとないマイナー臭というか...ちょっとした頼りなさを感じませんか?(失礼)
前回は言ってなかったんですが、実はこの構築弱点があり、選出時間切れするとどうしようもないんです(実は1回やったけどブリザポスが3タテしたのは内緒)。
そうなると、先頭に強いポケモンを持っていきたいところですが、この構築の先頭ポケモンは、うんち枠という結構な重荷を背負わなくちゃいけません。とはいえ、ここを2匹で分担するのはどうもかっこ悪い。
先発適性があり、強く、うんちである、この条件を満たすポケモンなんて居るんでしょうか...
やはり、ユーモアを幾らか犠牲にするのは仕方ありませんでしたが、とりあえず並びが完成したのでまずはご覧ください。
新構築
名付けて!
うんちぶりぶり 用足すおまる
です!つよそう!
解説
いやいや、どうしてランクマッチシングル使用率一桁位の準伝説ポケモン、ランドロスが、「私はうんちです」みたいな顔をして先頭に居るんだよ!
おそらく読者の皆さんの6割ぐらいは、ランドロス=うんちであることに納得されていないと思いますので、今からそれを証明していきます。
ランドロス=うんち説
- 体色
- 化身フォルムでは雲で下半身を覆っている。これは、うんちをしていることの匂わせ暗喩である。
-
対戦環境においての理不尽な強さや、中年男性のような見た目への反感が募り、一部プレイヤーからクソデザと呼ばれてしまっている
- 雲に乗った地面タイプのポケモンである。
- ランドロスは豊穣の神。豊穣と言えば肥料。肥料と言えばうんち。
さて、皆さんにランドロス=うんちであることに納得していただいたところで、残りのポケモンの解説をさっと済ませちゃいましょう。
ブリムオン&ブリザポス
以前の構築でも大活躍のブリブリトリル軸ですね。地味に前回からの続投はこの2匹だけ。説明不要。
「ぶりぶりブリムオン」を捨ててしまったのがちょっと心残り。
アーゴヨン&コータス
アーゴヨンとコータスで「用足す」を構成します。アーゴヨンがUBなのでさらに汚点加点要素。UBとは何の略なのかはポケモントレーナーの皆様なら分かるはず。
ポリゴン2
ポリゴン2のモチーフがおまるで、ポリゴンZのモチーフがトイレのマーク🚻であることは周知の事実でしょう。
この枠はおまるからトイレに変更しても問題なさそうですね。
解説は以上です。お読みいただきありがとうございました。
...え?実戦的な解説をしろ?
タイトルをもう一度ご覧になれば分かる通り、この記事は構築記事ではありません。
ぶりぶりしながらものすごく強そうな並びを作ったまではいいものの、残念ながら当方そんなにポケモンが上手いわけではないので、大した戦績は望めないでしょう。
そこで、今この記事をご覧になっている強いトレーナーの皆さんに、この並びを使っていただきたいのです。努力値配分も持ち物も技構成も自由に考察していただいて構いません。何ならネタ性を失わない程度にメンツ自体変えていただいても結構です。
「うんちぶりぶり」という制約の中ここまで強そうな並びが生み出せただけで私は満足です。あとは皆さんに託しました。
『【最終○○位】うんちぶりぶり【S13シングル】』みたいな記事、お待ちしております。
最後に
何で全く関係の無いジーランスがサムネだったのかと言いますと、ジーランスの色厳選に12月上旬を持っていかれた腹いせに、うんぶり記事のサムネにして風評被害をなすりつけてやろうと思ったからです。人間が小さい。だから今月はまだランクマ潜れてないし、竜王戦のエントリーも忘れてました。
あ、うんぶりシリーズはたぶん今回で最終回ですのでご安心ください。
うんちぶりぶりブリムオン トイレ無いやー(ガラル) 【カンムリビギニング・ポ21タ杯使用構築】
【注】この先初めから終わりまでずーっと汚いです。品性は一旦ここに置いて行ってください。
おはこんばんヴィア。サクラヴィアです。ポ21タ杯お疲れ様でした。
ポ21タ杯についてはこちら。
今回使用した構築は、
うんちぶりぶりブリムオン トイレ無いやー(ガラル)
です。
並び。名前の500倍ぐらいつよそう。
何故こんなものを作ってしまったかと言いますと、元々トリルブリザポス自体を使ってみたかったんです。そして、トリラーとして自分にとって馴染みのあるブリムオンが候補に挙がってきたわけです。こうしてブリブリの並びが完成しました(ここまで普通)。
...その後、よからぬ芳香方向性のアイデアが泉のように湧き、最高に汚い構築(おまけにリーグカードも)が完成してしまったという訳です。
構築紹介
初期版を作ったのち、カンムリビギニングで試運転をして(!?)、問題点をいくつか修正しました。修正前後どっちも載せてます。
バチンウニ
冷静AC エレキメイカー 珠
ライジングボルト/ドロポン/びりちく/不意打ち
ガチ両刀トリルアタッカーにして構築の肝であるうんち枠。
実はブリブリトリル軸と異様なほどにシナジーがある。
- 超鈍足両刀と非常にトリル向け
- 電気+氷の抜群な相性補完
- 両方半減してくる相手にもどっちかのサブウェポンでほぼ弱点を突ける
- 名前に「ウ」「ン」「チ」を含むので、3体で「うんちぶりぶり」の並びを完成させることが可能
- バチンウニの名前の由来は、バフンウニ(リアル生物)+バチン(擬音)。
このバフンウニの「バフン」とは馬糞のことであり、ここにもうんち要素が含まれている。そしてブリザポスは馬である。
つまり、並びのブリムオンとブリザポスの位置を入れ替えるだけで、この構築は、馬糞ぶりぶりブリザポス構築 へとフォルムチェンジできるのだ。
いかがだっただろうか。さらに言うと、奇しくもこの3体は全員ガラル初出ポケモンである。ゲーフリはまさかこれを視野に入れて...?
ブリザポス
勇敢HA 白のいななき チョッキ
氷柱針/インファ/馬力/鬱憤→ヘビボン
絶対的トリルエースにして第一のブリ枠。氷タイプなのでおそらく寒ブリなのだろう。
特性もエース向け。トリルが切れても戦えるようチョッキを持たせた。
あまりに数値が圧倒的すぎる。氷単とは思えないほどのスペックの高さ。
実際ダイマして殴るだけでめちゃめちゃ強かったが、数値を信用しすぎて雑に扱ってしまうこともあった。無理なものは無理。すまない。
悪技の使い道が分からなかったのでダイスチルになるヘビボンに変更。大正解。
ガブリアス
陽気AS 鮫肌 オボン
スケショ/地震/岩封/ステロ
かつてはレートの主人公と呼ばれた彼も、今やただのブリ枠である。食べるときはウロコに気を付けよう。
一応彼の名誉のために言っておくと、「ビギニングに出れてステロが使える地面タイプ」まで絞り込んでから、名前に「ブリ」が入っていたので採用した(弁護になってるか?)。
起点作りしながらあわよくば殴れたらいいなぁー、なんてフワッとした気持ちでフワッとした持ち物を持たせたところ、案の定全然選出しなかった。あーあ。
ブリムオン(キョダイ)
冷静HC マジミラ 襷
ワイフォ/マジシャ→ミストバースト/マジフレ/トリル
構築唯一のトリラーにしてブリムオン枠。
特性と襷のおかげでよっぽどのことがない限りは確実にトリルが貼れる。
大活躍なのだが普通すぎて特に書くことがない。ちょっと可哀そう。
無傷でトリル成功したりしたら普通にダイマ切っても強い。
さっさとブリザポスやバチンウニにトリルターンを明け渡して欲しかったので、フェアリー技をミストバーストに変更。構築のうんち要素が増えた。
ナットレイ
生意気HD→呑気HB 食べ残し
ジャイロ/宿り木→ボディプレ/ステロ/電磁波
起点作りかつ耐性強化枠かつ構築のトイレ無枠。
うんちぶりぶりブリムオンが4枠で完成したので、残った2枠でさらに遊んでみた...訳ではなく名前より先に性能でちゃんと採用しました。ご安心を(?)。
ジャイロ電磁波両採用が頭悪そうだが、殴るのはあくまでオマケなので問題無し。草技でもよかったか?
選出率はかなり高かった。まあナットレイだし。ステロだけ撒いて終了することも多かったけど...
相手のナットレイが死ぬほど重かったのでHBにしてボディプレを採用。書いてから気付いたけどボディプレって1文字しか略せてないね。
ファイヤー(ガラル)
臆病CS 弱保
暴風/燃え上がる怒り/悪巧み/挑発
非トリルエースにして構築のいやー(ガラル)枠。
(ガラル)ってなんだよと思う方もいらっしゃるかもしれないが、付けなきゃ原種と区別できないし、800時間以上ポケモンソードをプレイしてきて一回もトイレを見たことがないのでガラル地方にはトイレが無いのだろう。よって、トイレ無いやー(ガラル)。Q.E.D.
真面目な話に戻ろう。何かしら配分を調整しようと思ったが、火力も素早さもギリギリっぽかったので結局ぶっぱにした。それでも諸々を何とか耐えてくれるぐらいの耐久はあった。ただ、積んでる間にダイマされて殴られたらそこまでである。
悪飛の範囲はいいのでサブウェポンはともかく、羽休めは欲しかったなあ...挑発も強いけど。
戦績と反省
カンムリビギニングでは8-8。明確な改善点が見つかったので手直し。
ランクマッチでは、それ以前にこれまたよく分からないパーティでスパボ9を一生彷徨っていたが、パーティを変えた途端嘘のような6連勝で一瞬にしてマスターランクへ。いけると確信。
そして、迎えた本番ポ21タ杯では...
ゴミでした。
しかも5勝のうち2~3勝は狂気の縛りパから貰ったものなので見た目以上に実際は悲惨です。
最大の反省点としては、ブリザポスの数値に胡坐をかき、全てを任せきっていたことです。ナットブリム馬(トイレぶりぶり)選出が基本だったのは良くない。トリルも切れるし相手のダイマも残ってるのに3タテは無理だよ。
次は2体ないし3体がちゃんと戦える構築にしたいと思いました。おわり。
リーグカードについて
使うパーティに合わせて作りました
— サクラヴィア@ポケ垢 (@Sakuraviadesu) 2020年11月20日
当日マッチした人は分かると思います
#第2回ポ21タ杯 #ダイソウゲン賞 pic.twitter.com/mQpoegCnyI
今までのカードで一番凝ってます。KEEPOUTフレームを駆使し、短パンだけでなく、左脚も隠して奥行きを表現したのがポイント。不自然にバンザイしていること以外は満足。
冷静になって考えるとヒドイな。
対戦・リーグカード企画ともども、運営の皆様ありがとうございました!
レンタル
5-8で53/75位だったにもかかわらず、レンタル欲しいって言ってた酔狂な運営さんがいたので公開します。
— サクラヴィア@ポケ垢 (@Sakuraviadesu) 2020年11月23日
後でブログにも載せときます。
でも素直に1位の人にお願いして借りるのがいいと思います。
#第2回ポ21タ杯 pic.twitter.com/HnLHGU26uK
謎の需要が1つあったので大した手間じゃないし公開。
パッと思いついた3体だけNN付けたけど意味あるかな...?
おわりに
普段からこんな汚いことばっかやってるわけじゃないです!!!!
このブログに初めて来ました、って1年生をどうするつもりなんだお前は。
汚名返上代わりに、当ブログの個人的傑作を貼っておきます。よろしければお読み下さい。
こちらは宣伝。
最後までお読みいただきありがとうございました。
次回予告
-あの「最強ポケモン」を「うんち」と言い張ることで、構築はさらなる進化を遂げる-
次回「うんちぶりぶり ??????」 乞うご期待!(たぶん)
【企画提案】闇鍋シングル
・はじめに
Q:半年近く投稿がありませんでしたが何をしていたんですか?
A:ぇあ~
分かる人にだけ分かればよろしい。
と、いうわけで大変お久しぶりですサクラヴィアと申します。
記事書いてないというかブログ見ることすらしてなかったんですけど、いつのまにかカラスプの感想記事がアクセス一位になってましたね。今更カラスプにハマり感想記事を読み漁ってみたくなった人が世の中に一定数いるということです。嬉しい。
前置きはこのぐらいにして本題に入りましょう。
・超要約
↑をやりたい。でも誰も企画してくれないから自分でしちゃいました。参加者募集。
・ざっくり説明
フロンティアのバトルファクトリー、今で言うならダイベンチャーのレンタルポケモンみたいな謎構成ポケモンや、某ストボール級のようなギャグポケモンまで、ネタポケを作ってみんなで交換し合ってバトルしたいという企画です。ふざけてる割に参加のハードルが高く、サークルやポ2ディスコに提案するのも憚られるのでここに書きます。
環境バランスは参加者次第、使うポケモンも誰かのなので、どうあがいても結局運ゲーになります。勝っても負けてもお祭り騒ぎ。
ここまで読んで魅力が伝わって来ないという方は是非上に貼った動画見てください。お願いします。
・現時点で考えてるルール
ぶっちゃけ上の動画のルールとほぼ同じ
・育成、交換
参加者様には一人6匹ポケモンを育成して頂きます。理想個体である必要はないので孵化余り・レイド産などお気軽にご活用ください。
ポケモンの返却義務は設けないつもりなので、返って来なくても大丈夫なポケモンをご用意ください。
交換についてですが、次の2パターンを考えております。
1.運営配布
一旦運営が全てのポケモンを回収し、抽選で各参加者に配布する方法です。
メリット:対戦時までに参加者のスケジュールを合わせる必要がない。また、運営がポケモンを把握できるのでバランス調整ができる。
デメリット:時間がかかる。また、運営が全部ネタバレを食らう。
2.パスワード交換
剣盾にはパスワード交換という便利な機能があるので、それを活用します。自分のポケモン①~⑥を順番に6回交換することで簡単にシャッフルできます。
メリット:楽。また、運営も何が来るか分からなくなる。
デメリット:参加者全員のスケジュールを合わせる必要がある。また、環境バランスが崩壊する可能性がある。
・対戦ルール
・ノーマルルールシングルバトル
・貰ったポケモンの技、努力値、持ち物、PPその他諸々を弄ることは一切禁止。
・ただし、ポケモンが持ち物を持っていなかった場合、任意の持ち物を持たせることが可能。
・道具の重複は禁止。ただし、送られてきた段階ですでに重複が発生している場合は許可する。
・システム上の制限時間はないが制限時間を設ける。総合時間20~30分ぐらい?細かい判定はまた考えます。
・その他
優勝、最下位、面白ポケモン賞(運営賞・参加者投票賞)を決めたいと思っています。
・おわりに
正直自分の人望と人脈には不安しかないですが、ポサに居るうちにこの大会やるのが小さな夢なので是非お願いします。別に主催やりたいわけではないので、何ならもっと人望ある方が代わりに開催してくださってもいいです(烏滸がましい)。
もし参加してもいいという方がいらっしゃいましたら、このブログのツイートに続くツイートにいいねをお願いします。
↓ここです
この記事を読んで参加したい、もしくは参加してもいいと思って下さった方、「この」ツイートにいいねをお願いします
— サクラヴィア@ポケ垢 (@Sakuraviadesu) 2020年11月5日
ものひろい要因であいつを完封したい
こんにちは。サクラヴィアです。
皆さんはワイルドエリアを巡るとき、手持ちはどうしていますか?
私はものひろい要因で埋めています。うっかり野生のポケモンにぶつかっても倒せば発動するかもなのでお得です。
さて、ワイルドエリアにたびたび現れるトレーナーがいますね。
レベル60のガラル御三家を3体連れている、
コイツですね。勝つとお金がたくさんもらえます。
特にお金に困ってなくても倒したくなりますよね。
私はリーグ周回用ニャースで相手をしているのですが、この人意外と強く、こちらの特化さわぐを、エースバーンは低乱数、ゴリランダーは高乱数で耐えやがります。うっとおしいですね。
向こうのステータスはおそらく6Vで努力値無振りです(ニャースのダメ計より判断)。
先頭に戦闘用の強いポケモンを置いておくのもいいですが、どうしても手持ちをものひろい6匹で埋めておきたい人だっているはずです。そんな人のために、
「上から、確実に、持ち物無しで(小判)、無傷で3タテできる特性ものひろいのポケモン」を見つけてきました。
一体それは誰なのか、皆さんも一緒にお考え下さい。その答えにきっと驚くでしょう。
ちなみに3体います。
答えは、
他は絶妙に火力(技威力)が足りなかったり、反動ダメージを負ったり、素早さが足りなかったり、ゴーストダイブを撃たなきゃならなかったりで全部だめです。
2体ともC種族値は50で、求められる実数値は180です。無補正でC個体値が「かなりいい」ならOK。Cはぶっぱしましょう。
素早さは、基本は無振りでも大丈夫ですが、個体値が「まあまあ」以下のホルードを使う場合にはちょっと振っておきましょう。
ホルード…大地/ヘド爆
マッスグマ…ハイボ/冷ビ
技威力が高いこと、ゴリランダーのDがちょっと薄いことからこれで勝てます。
以上です。これ絶対5月の終わりに出す記事じゃない。
追加コンテンツでエテボースがやってきたらどうでも良くなる。
どうもありがとうございました。
サクラヴィアと申します・改
こんにちは。初めましての方は初めまして。
改めまして、めとぽけ2年になりましたサクラヴィアです。
現在めとぽけでは新歓真っ最中ということもあり、自己紹介記事を書き直すことにしました(旧版の情報量少なすぎてビビった)。
それではさっそく。ポケモンのプレイ状況と他にハマってるゲームについて。
・ポケモン
なんとなくYをプレイし、本格的な対戦は7世代から始めた。
Y→ムーン→ウルトラサン→ソードとプレイ。シングル勢です。
肝心の腕前はというと、常にふざけているので大したことはありません。上振れるとそこそこ程度には強い。
どのようにふざけているのかは各記事を参照。でも1つだけここで紹介します。
とある運命の悪戯(ガチ)(上記事参照)から種族統一パーティの世界に迷い込んだりもしました。今もやってます。
また、コレクター気質でもあり、7世代ではGTS厳選をして理想性格の伝説ポケモンを集めたり(使わない)、8世代ではキョダイマックスのキャンペーンレイドに夢中になったりしています(使わない)。ですから、けいけんアメ等は常にカンスト気味です。
さらに、無駄に知識が豊富なので、サークルの交流会や合宿で行われるクイズ企画では大活躍。新歓企画の一環として行われているポケモンピクトセンスでも、実力が遺憾なく発揮できてとても楽しいです。
その他、ポケダンやポケナガなどもプレイしてました。自分のポケモン歴だとむしろこっちの方が古い。
こんなものでしょうか。ちなみに、ふざけているのは趣味の時だけで、普段は真面目な学生(のはず)です。
小学生の頃にマリルイ3をやってからずっと大好きなシリーズ。初代(VC)から3DXまで全てプレイ済み。
その最大の魅力はやはりアクションRPGであるところでしょうか。
自分のターンにはコマンド入力でダメージを増やしたり、相手のターンには得意のジャンプで攻撃を避けたり。
さらに、普段のマリオのゲームとは違ってセリフがたくさんあります。クッパ軍団とかちゃんとキャラ付けされてて面白い。主人公はセリフ無いけど。
アルファドリーム...(泣)
さあ、そんなマリルイのペーパーマリオMIXで出会い、3DXで完全に虜になったのが、クッパ7人衆。
「コクッパ」って呼んだ方が通じやすいかもしれませんが、私は、jr.登場後に設定もキャラデザも性格も一新された「クッパ7人衆」が好きなので。
マリルイにて固まって行動してる時も、カラースプラッシュで一人ずつマリオと相対する時もそれぞれの個性が垣間見える。特に、3DXのルドウィッグのイケメンっぷりは必見。
チャレンジ編集室→ザ☆ドラえもんズ→おそ松さん、と好きになったのでこの手のキャラクター群がタイプなのかもしれない。
先月のマリメ2のアプデで7人が追加された際は狂喜乱舞した。今はちょうど一通りハシャギ終わったくらいです。
今まで自分がやったオンライン対戦ゲームの中で一番可能性を感じたゲーム。
一人でやるパズルモードと二人でやる陣取りゲームはかなりルールが違いますが、文字のブロックをマスに配置して、言葉を作っていくゲームです。公式サイト見てください(説明放棄)。
持ち前の語彙力と性格の悪い戦い方を活かし、格下狩りを行っている(過疎。悲しい)とはいえ、勝率は堂々の7割。何をやっても下手の横好き感が漂っていた私にとっては快挙。
勝利ポイントを溜め、ランクが上がるごとに上位の生物(?)になります。現在はランク21の「ぬらりひょん」です。最高ランク「ビッグバン」までの道のりは遠い...
あともじくんがかわいい。
さて、ここまで「何それ?」の連続だったと思いますが、この通り非常にマイペースというかゴーイングマイウェイです。波長が合ったら仲良くしてください。
おしまい。
【大反省会】氷単統一
こんにちは。サクラヴィアです。
先日行われた「No-Comp. Cup」(単タイプ統一杯)に参加しておりました。
私は前回の予告通り(?)、氷単統一で潜っておりました。
前回↓
試運転したランクマッチでは自己最高記録となる10303位を記録し、その強さは申し分なし。意気揚々と大会本番へ。
そしてその結果がこちら!
いや弱っっっっっっっ!!!!!!!(3-12)
はい、弱かったです。
実は、ある致命的な構築ミスを犯していたのですが、それが一体何だったのか、個別紹介を見ながら皆様もご一緒にお考え下さい。
~構築紹介~
ムラっけの能力変化は良かったのだが、零度が全然当たらなかったり肝心なところで急所を引いたりと残念な部分が多かった。
他に特に言うことがない。オニゴーリだし。
ダイマエース。ランクマッチでは大活躍してくれた。
砂かきドリュウズと使い方は同じ。こちらは遅い分向こうより素の耐久があり、ダイアイスも一致なので火力も高い。
シャドクロは前回のカメックスよろしくダイホロウでゴリ押しするため。
剣舞を採用することで、ポケモンが上手い人っぽい雰囲気を出すことができる。
陽気にしないと最速ドラパルトを抜けないが、この大会にはドラパなんて居ないので素早さはこれで十分。しかし...
物理受け。特殊に対しては一発屋。
アッキのおかげで対面からなら大体何とかなる。炎に受け出しとかは無謀なのでやめておきましょう。
何故かダイサイコを撃った試合がある。
普通のスカーフダルマ。ダルマモードは邪道。
ミラー意識で最速にした。まあ無難に強かった。
引き先という概念が存在しないので蜻蛉帰りなど不要なのだ。
起点作り役。積みポケが多いので重要度は高い。
挑発は読まれにくいらしく結構刺さった。
零度を撃ちたい場面が何回かあった。しかしフリドラ持ちが他にゴーリしか居ないので外せなかった。アイスだけじゃなく技スぺも倍欲しい。
コオリッポ
普通のコオリッポ。ツンベアーと役割が被っている気もするが、エースバーンに強そうだったので採用。
しかしエースバーンにはあまり当たらなかった。
グレイシア(ボツ)
まともな特殊アタッカー及び特殊と打ち合えるポケモンが居なかったので、ランクマではコオリッポの代わりに採用していた。
実は冒頭の最高記録はグレイシア入りのもの。強かったのは確かだが他のメンツのほうがもっと強かったのでスタメン落ち。
急いで作ったため、某ブースターの孵化余りを流用(身内ネタ)。
何気に唯一の先制技持ちだったりする。
~大反省点~
さて、何がいけなかったのでしょうか。賢明な皆様ならもうお分かりでしょう。
そうです。アイツです。
そうです。ローブシンです。
素早さと火力を同時に上げようと、身代わりで時間を稼ごうと試みようと、根性マッパの前には全てが無力。攻撃を耐えながらちょっとずつ削っていこうにもドレパンでチャラにされます。何でこんなやべーやつに気づかなかったのか。気づけ。
しかしランクマでは当たらなかったので気づかないのであった。負けた試合の2/3ぐらいブシンが原因です。
「そもそもどうあがいても無理では?」と考えてしまいたくなりますが、「コオリッポに思念の頭突き(ダイサイコ)を仕込む」
など少なくとも抗うことぐらいはできそうですね(逆にそれしか思いつきませんでした)。
あといっぱい居ると思ってたダルマとかエースバーンはそんなに居ませんでした。
~まとめ~
前回、そしてランクマで調子に乗っていたら痛い目に遭いました(6-9で調子に乗るな)。
これに懲りて次はまともなパーティを作れたらいいなと思っております。
あとこれだけは言っておきたいんですけど、運も悪かったです(堂々と運負け主張できるのはあまりに負けすぎて運勝ちすらしていないため)。
企画・運営・対戦してくださった皆様、そしてここまで長々と読んでくださった皆様ありがとうございました。
最後に大会のハイライトを載せて終わります。
追記
ビリだった。
所持オシャボ一覧(5/8更新)
こんにちは。暇なので7世代まで遡り、持っているオシャボ個体をHOMEに整理してきました。
ここでいうオシャボとはガンテツ・ドリーム・ウルトラ・サファリ・コンペのことです。
また、能動的に集めている訳ではなく、ミラクル・GTSで手に入れた物や人から頂いたものです。
この記事は自分用のリストとしての意味合いが強いのですが一応交換は受け付けています。連絡手段をわざわざ載せたりはしませんが。
FF内の方でしたらどうぞお気軽にご相談ください。
それでは本題です。剣盾未登場ポケモンは基本7世代にいます。
・ルアー
・ムーン
夢あり:ホルビー、ジャラコ、ポニータ、ミニリュウ、グライガー、ジーランス、フワンテ、ツタージャ、ユニラン、ヒトモシ、マーイーカ、ヤレユータン、ヒトカゲ、両ロコン、サニーゴ、ジグザグマ、ラルトス、ヤミラミ、ヌメラ、ドラメシヤ、ココガラ、イーブイ、リオル
バケッチャは特大サイズ
・ヘビー
夢あり:イーブイ、イワーク、ジーランス、ドッコラー、ニャース、サニーゴ、ヨーギラス、カチコール、ジュラルドン、タンドン、ココガラ
エアームドは7世代にいないので交換不可です
・レベル
全て夢あり
・スピード
夢あり:ガーディ
・ラブラブ
夢あり:ミブリム、ゼニガメ、マリル、ミミロル、ポニータ、エリキテル、マホミル、ラルトス、ロコン、ヒトモシ、ピチュー、ハネッコ、ジャラコ、イーブイ
ちなみに、ハネッコは夢理想が19ボックス分位います。
・フレンド
全て夢あり
チコリータは7世代にいないので交換不可です
・ウルトラ
夢あり:ルチャブル、ロコン、フカマル、リオル、ヒトモシ、イーブイ、ヒトカゲ、ニャース、コイキング、シンボラー、ココガラ、エレズン、ジュラルドン、モグリュー、ドラメシヤ、カチコール、マリル
ちなみに、アサナンは、ワープライド産色チャーレム(ウルボ似合う)の子孫で、唯一の自己産です。
・ドリーム
夢あり:ポリゴン、サボネア、コロボーシ、フワンテ、ムンナ、アイアント、ポニータ、ヌメラ、ユキハミ、イエッサン、ロコン、ダゲキ、ギアル、クマシュン、タイレーツ、ヨマワル、ミブリム、イーブイ、ウリムー、カブルモ
ズバットは7世代にいないので交換不可です
・サファリ
・コンペ
夢なし
以上です。人から貰ったばっかりのも平然と載っけていますがご容赦ください。
気が付けば鎧の孤島までもう3ヶ月切りましたね。ぼんぐり復活との噂もありますがどうなるんでしょうか。全く新しいボールが増えちゃったりして。
ワタッコは入国できるかな...